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数字时代的高清后期制作技术
随着电脑技术的飞速发展,影视制作领域的数字化程度越来越高,丰富的高清视觉效果给观众带来了极大的震撼.这其中,数码影视制作软件起到了不可替代的作用
发表者 摄制天下
关于高清后期制作技术的疑问先简单回答楼主在详细说明高清素材在PC机上制作需要特殊的软件吗?现在pc上能正常支持HDV采集编辑的软件,我使用过的:EDIUS,premiere推荐前者为什么推荐使用EDIU以及两者输入HDV的方案有什么不一样,鉴于两个方案挺有代表性的下面我详细说明高清素材能否用 1394直接采集可以,一般来说只要原来的用来输入DV的1394a就行,需要注意的是芯片问题,via和朗讯一般都没问题,推荐这两个,很多人的1394卡不能输入HDV 并不是1394a与1394b的问题,就是芯片问题只要 芯片没问题,板栽1394卡都没问题,我们试过,没问题输出编码 用什么软件呢?EDIUS有他的自己的输出工具procode for ediuspremiere pro也有自己的也可以是用procod使用方法和以前的输出DV一样!AE直接编辑能否说明你要用AE做什么?现在有一款SONY的高清机器价格只在15000左右那肯定不是HD机器了,是HDV机器,码率上本质和DV是完全一样的,要不一盘DV带怎么还能录1小时的HDV呢?于是引出一个问题:一样的码率为什么HDV要比DV清晰?因为使用的了和DV不一样的压缩的方式:MPG2压缩方式(其实就是DVD的压缩方式)于是引又出一个问题:MPG2压缩方式的压缩比比DV大,按理说画质更差啊,为什么分辨率更高了?压缩比大和画质没有一定关系,很多国际上的高清信号用MP4方式传输呐!MP2优点就是在压缩比大的情况下获得一定理想的高清画面,至于为什么不用和DV的一样的压缩比,可能是因为DV带工艺本身存不了小压缩比的高清画面,可能sony不愿意换存储介质,可能......好的,回到楼主问题我们明白了我们拍摄的HDV画面是以mpg2的编码方式记录在DV带上的,那么以前用软件编辑过vcd,和DVD素材的朋友一定会有这样的体会:编辑起来很麻烦,要么软件不认,要么认了编辑起来也很顿,要么中途死机,其实不是软件本身的原因,而是: 用MPG编码标准在制定的时候就不是准备用来给你编辑的,而是用来传输,播放观看的,所以要想顺畅编辑MPG编码的视频文件,只有转换格式,这样又产生一个问题,转换格式就必然要产生损失,损失大小不同罢了于是自从有了HDV素材从DV带倒到电脑的机理就不象以前DV格式那么简单了,起码不一样了就产生了不同方案,我发现不同的软件有不同的解决方法不过新手也不用担心,从cao作上看输入HDV素材和输入DV素材是完全一样的,EDIUS是这样做的,HDV信号进来后直接转成EDIUS自带的HQ编码的avi文件,这种文件特点是编辑起来很方便,实时性能很好,编辑感觉很流畅据说HQ编码还获过国际大奖呢上面提到了转换编码的问题,这个是在DV输入里没有的,转的原因前面也说的,还要说的是,这样增加了对CPU的运算要求,大家一定试过dvd画面转成avi,对,EDIUS这个输入过程就是实时把HDV转换成AVI的过程,只不过你的这个时候要转换的素材分辨率又比DVD高了一截如你的机器连转DVD都做不到1:1那干脆别指望能通过EDIUS输入HDV,转入premiere方案.顺便说一下多快的CPU能呢?我们试过,p4 2.4的cpu在输入的时候已经看不见输入窗口的内容了,说明资源不行了,但是按停止输入后,发现素材倒入成功所以要想顺畅用EDIUS倒如HDV,建议P43.0左右,奔D2.8左右,越快越好那么AMD呢?没试过,大家根据上面的选对应的,应该没问题,不见得一定只有intel行话题回到premiere方案,premiere为做软件起家的(EDIUS是做硬件起家的EZDV,DVstorm在标清时代可都是响当当哦!还有如今的SP for HDV NX for HDV)它在倒入HDV的时候是原封不动地把DV带上的HDV素材搬到硬盘上,是MPG 文件这样优点,输入的时候占用资源少,因为不需要转换编码缺点,编辑的时候不顺畅,远没有在EDIUS里顺畅,可能是因为是MPG 的原因由此看来,HDV要么在倒入电脑耗费了更多PC资源,对PC性能提出个更高要求要么在编辑的时候耗费了更多PC资源,对PC性能提出个更高要求从这个意义上讲,我个人认为sony这么做,从后期上讲,是技术上的倒退有的朋友会问,高清格式里面有没有压缩比小,后期对解码速度要求不高的文件呢?应该就是我们俗话说的"纯高清"----HD格式p2关于HDV和HD:HDV和HD都是"高清",不是谁是真高清谁是假高清,因为高清标准制定很早了(具体什么时候忘了,但是肯定在DV出现之前,HDV和HD只不过是"高清"的数字格式),当初指定的时候就有很多争论但这并不是说他们一个等级的, HD一般我们口头上叫"纯高清"我个人认为最主要就是因为它的画面采样是4:2:2而HDV是4:2:0,与DV一样,图象投放到高清电视,差别一眼就看出来,色彩实在,边缘无交叉串连,这是HD的能用肉眼一下子就看出来的还有一个区别是HDV一般指隔行,最高1080i,起码这个标准来源于搞清标准中的那个为了适应现有电视设备的而指定的的那个隔行标准,而HD一般都是逐行,之所以说一般,就是,比如,松下和索尼的HD还是有区别的《星战前转》等,就是使用的sony的HD,sony的HD最低1080p(p就是逐行地意思)松下好象只有720P,低不见得不好----松下最新出的HVX200,建议大家到网上查查他的资料这可是老百姓可能承受的最便宜的“纯高清”机器哦!不用看编码,从文件量上看就能知道画面怎么样了松下HVX200拍摄一小时是60G左右,而HDV才13G !显然前者压缩比要小,压缩比越小,视频质量就越好,这是没有疑问的,还有就是后期解码对系统要求反到更低了!唯一要求高的是素材硬盘的容量,那么4:2:2采样到底有什么好处呢?调色对不是普通特效,对HD调色,感觉就象在对扫描到电脑里的胶片调色的感觉,而且很不容易出现噪点相反,HDV拍摄正常暴光的素材,经过四层调色,连暴光正常的地方都开始出现不正常的纹理了同样是这四层,我用HVX200的HD素材,没有任何因为调色而产生的噪点当然损失层次先不谈,先测试。有人说调这么多色有什么意义么?不见得有意义,但是说明一个问题就是:HD素材前期能给我们更接近视觉经验的色彩表现,后期能给能给我们更自由的编辑空间,甚至让人看不出是胶片拍的还是数字拍的,因为内部的编码决定的这一切当然4:2:2远没走到头呢据说现在已经有了4:4:4的机器,到是有个疑问:为什么不把4:2:2做到标清DV上?说的再直接一点,4:2:2或者4:4:4是我梦寐以求的,什么1920*1440,1440*1080,960*720等高分辨率并不是我梦寐以求的,这是个信息量的问题:假如一个画面有很高的分辨率却没有详实的色彩还原,我们只能说它的信息量也不怎么高,别看是"高清",我认为从技术上讲采样与分辨率完全没必要捆绑在一起而事实是,4:2:2 ,4:4:4往往就是和高清晰摄象机捆绑在一起,这是为什么呢?我看只能解释为商业利益,大家也可以按自己的方式理解说到这我又想到一件事:即使是想HVX200这样的机器拍摄的4:2:2素材(一小时60多G)在电脑里,通过一个编码,可以生成画质量完全一样(起码肉眼直接看是这样的!),但是文件量却只有原来的四分之一甚至三分只一!这个编码就是EDIUS中常见的康能普视值得骄傲的编码---HQ编码就是我前面说的HDV素材从EDIUS近来的时候生成的就是这个编码这个编码不但最大限度保证画质量,而且,文件量很小!编辑速度很快!怪不得获了奖那么我们是不是可以问:为什么不能把它用在摄象机里记录影像呢?再进一步问:同样是DV带,是不是可以记录和HDV同样分辨率但是却是远比HDV更好的采样(4:2:2)远比HDV更利于编辑呢?要知道,有多少人为了编辑HDV,为了更新的电脑的配置花了多少钱!!假如按我上面说的,不但用原来剪DV的机器就可以,甚至更低!更好的画质却要配置更低的电脑配置,这看起来胡说八道,但我认为这恰恰就是技术的进步!确切说,是编码技术的进步,是人的智慧的进步稍微熟悉编程技术的人都知道:同样的目的,不成熟的代码的量往往是成熟的代码的好几倍甚至几十倍,而代码更新的速度是相当快的,有时甚至一天一次,最常见的典型的就是就是:我们的论坛程序代码本身.代码,关联到我们的视频领域,可以认为类比为编码.HQ编码的诞生就是人家老外不断修改,不断创新,不断更新不断简化的结果!因为我们通常使用的一个机器的时间再短也是一两年,接触的记录格式就那么几种所以视频编码技术进步之快是很多人都感觉不到,假如技术上可以进步,而sony等却没这么做,那是为什么呢?有人说,你抬杠子,也许HQ本来就不适合用在磁带上,呵呵,说的好,那就是硬盘喽??现在jvc那么多民用机硬盘20G以上的不少啊!体积还作的那么小!所以,我看我们敢十分确定说,即使手掌机,总有一天会有4:2:2的机器诞生,甚至是4:4:4 !!!(可能我无知,是不是现在DVD光盘摄象机和小型硬盘摄象机已经有4:2:2了?需要有关朋友求证)什么时候会有第一台 ,取决于技术垄断和商业利益,总之技术上我觉得一点也不难.就看人家愿不愿意做,谁让技术掌握在人家手里??而且我还是想说,到了4:4:4的时候,数码视频画面的颜色,起码在视觉上,符合人们视觉习惯的程度已经完全可以和胶片相提并论了,
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